【激战狂潮测试服】最新版下载安装_【激战狂潮测试服】官方正版下载

2020.5.3 发布在 多人联机 栏目

温馨提示:

由腾讯香港全资子公司SixJoy研发、发行的日版王者荣耀《Warsong(战歌)》的国服版本《激战狂潮》限量删档测试已于1月22日晚上24点结束,敬请期待下次测试!

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此外,点击“预约正式上线”,即可前往预约页面预约游戏,待游戏正式上线后即可第一时间收到推送消息。

更新时间:
2019-01-08

语言:
中文

游戏评分:
6.5

游戏版本:
1.3.263

游戏大小:
615.85M

支持系统:
安卓4.0.3

开发商:
腾讯游戏

游戏介绍:
Warsong是腾讯研发的新一代MOBA手游,丰富的原创英雄,精致的游戏画面,无符文/皮肤加成,真公平对战,给玩家带来全新不一样的MOBA游戏。

激战狂潮(测试服)截图1激战狂潮(测试服)截图2激战狂潮(测试服)截图3激战狂潮(测试服)截图4激战狂潮(测试服)截图5

    评论(91)

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    • 这是盗版,原版叫战争之歌,那才是日服

    • 凉了这游戏

    • 还不出来

    • 这游戏凉了热度都被最近新出的游戏抢光了

    • 看起来像战争之歌呀

    • 以前这游戏不是叫战歌吗,我记得好玩的呢,尤其是那个英雄的出场动画,中间都有个慢动作。

    • 正式服啥时候开啊

    • 恭喜腾讯成功搞凉战争之歌(´-ι_-`)

    • 是中国人就别玩这个游戏,别忘了我们还是个中国人

    • 这明明就是日本的刀塔类型游戏英雄战歌吗有毒吧,介绍视频里怎么又是王者又是联盟的?能不能直接上干货?

    • 这完全是英雄联盟

    • 觉得很棒棒

    • 我刚看可以下,然后现在就不行了

    • 这游戏能火,我***。

    • 这游戏能火我。。

    • 辣鸡游戏

    • 这个游戏怎么玩不了.那么好玩的游戏。

    • 这游戏国服好像凉了

    • 八神庵是不可能得到的很好。。。但是都有王者了要他何用

    • 好玩(。˘•ε•˘。)

    • 什么时候上线好想玩啊有谁能告诉我评论

    • 怎么下载啊

    • 还好吧?

    • 希望赶紧开测,1月22测试结束,好几个月过去了,一点国服消息都没。希望不要死在内测上

    • 下到战歌两天不到,就进不去,现在又换个名出来还不可以下载,牛b,再见

    • 很期待,请问上面那个视频的小兽是谁

    • 很喜欢这游戏的节奏,而且采用的是天赋系统根据天赋可以改动技能甚至整个人物的玩法相当的有特色,加上上路和下路地图中传送门的这一构思,可以研发出野辅传送抓人等抓人的套路。
      里面的天赋是自己选择这种做法的好处是可以从局势的顺风或者逆风做出判断选择相应的天赋和装备进行面对。传送门还有个好处就是换线也方便多了,还有支援等那种套路和技巧等待玩家的研发。
      天赋中的加强技能不仅给少许人物增加了机动性和高额输出以及属性提升,还让许多英雄的技能和玩法变得多彩多样。
      虽然里面还存在着许多不足,但是我看到了激战狂潮一次一次的更新、优化着存在的不足,但每次更新和测试都有着很大的改善如画面质量、技能粒子特效……
      希望接下来的测试中激战狂潮更越做越好,千万不要放弃研发,我很喜欢这款游戏。我相信也会有更多人喜欢这款游戏。
      我会一直支持这款游戏,我是从日服就开始注意到你了。国服的出现使我对这游戏更加执着,更加喜欢。
      希望以后你能做的越来越好,走的路能越来越远。

    • 这个就是国服的战歌但是比较期待这款游戏的这不就是战歌吗?

    • 如果你们先想玩的话,可以搜索战争之歌。跟这游戏一样。

    • 快点出版啊。

    • 刚开始的名字叫自由之战垃圾。游戏。

    • 打击感太差了

    • 希望杰克不改

    • 好像王者

    • 想玩的可以去玩日本服,不要下载这个鬼东西不用期待,直接去玩日服。

    • 这个和王者荣耀一样的,但是没体验过

    • 这款游戏真不错,好期待国服啊什么时候出哦

    • 画质可和隔壁王者一拼

    • 有人能给我发一下安装包吗?我有号,但现在没法下载,好尴尬

    • 咋还不可以玩?

    • 看起来不错,期待(๑˙ー˙๑)

    • 这游戏不错,不知道什么时候测试

    • 中文版的体验服怎么还没日本版的普通服英雄多?

    • 为啥日服不更新了?

    • 很多人评论帖子里写了抄袭无所谓、好玩就行、游戏质量不错、比王者荣耀非人学院好玩……等等。
              突然就想到另一个东西,著作权大家知道吧,著作权分为人身权和财产权,就拿最简单的写书来说(著作权当然不仅仅是这一点),比如吴承恩写了《西游记》,那就要说到今年下半年中美合拍……好吧不皮了。
              从头说,写了《西游记》的吴承恩及其继承人享有作品的财产权,这个财产权的期限是50年,也就是出版、授权、改编等一切可以利用作品获得收益的权利,他们可以使用五十年,我们这里说的不是这个,先放一放。
              再说人身权,这个是不可以继承的,人身权包括很多,包括并不限于署名、更改作品内容等,有趣的是,这个权利没有保护期限,作者本人永远的享有这项权利。[图片]
              很多差评的友军其实自己也说不出个123,只是觉得自己守护和坚持的东西被侵犯了,才会来这里怼,咱们跳出这个主观的想法再来看一看这个游戏……
              就财产权来说,这是V社的权利,就像很多人说的,抄袭自然会有原作公司会去告,压根不关你们一群玩家什么事,这句话,平心而论,没错!
             咱们回到人身权,人身权其实不算是现在就有的,自古以来所有著书的人都会被人自发的保护起来,不论中外,著作人身权一直都是受到全人类的保护的。
              我这么说可能不太清晰,换个说法,就是这人写了本书,然后封面上写了自己的名字,那永永远远的,这本书的封面上都是他的名字,直到世界毁灭。
      [图片]
              大家可能不太清楚这游戏干了什么,但是看着看着他就是让自己打心眼里不开心,不爽,回头想想自己都觉得自己多管闲事,然而我个人觉得,这是埋在心底的那一份坚持所带给你的情绪。
              实话实说,这游戏利用其他游戏的创意和内容牟利其实我没啥看法,就像小偷偷了主人的东西,我一个路人顶多谴责几句,其实和我关系不大……但是这游戏的宣传其实干了一件让人恼火以及违背千百年全人类形成的共同认知的事情,他侵犯了作者的人身权!他堂而皇之的将书本上原作者的名字扣掉,写上了自己的名字!就像小偷不仅偷了东西,还坐在主人家的沙发上高调的宣传这是自己家一样,说文明一点,简直令人发指!
              想象一下,有一天,突然有个人闯进你家,抱着你老婆,一脸嚣张的告诉你:“这是我老婆!”然后此时在主人家的客人一脸便秘的冲上来打了这二缺一顿,然后旁边另一个人不屑对着打人的客人说:“抢的又不是你老婆,你激动什么??”嗯……这大概就是这游戏评论和论坛的现状了。
              再往低龄想象一下,有一天你认认真真写了一份试卷,却被别人抢过去,把你的名字划掉并写上了自己的名字,就问你:气不气?路人看到都气炸了吧?😂
              我不想了解维护这游戏的人的心理,好玩?杀人好不好玩?不管你怎么说,大部分人心底一定会觉得:不好玩(如果有觉得好玩的,留下联系方式,我帮你找心理医生,情况严重的请自行拨打110),这是长期以来形成的价值观,杀人不对,这是错的,你在大街上看到别人杀人,你难道觉得……这是对的么?还是你因为对方的击杀姿势有趣而觉得这是一件很棒的事情么?!
              这游戏……呵呵,我通篇都没有具体的形容过这个游戏,我现在给他一个定义:无耻,我觉得这两个字很形象~[图片]
             就像韩国高调宣称端午节是他们的、屈原是韩国人一样(不针对个人,我就觉得这个民族很无耻!),打心眼里让人觉得反感,激战狂潮其实干了类似的事情,把别人的东西说成是自己的,琼瑶诉大陆电视剧抄袭,胜诉了,然而关我什么事?电视剧好看就行了,但是你看电视剧你还知道,那是琼瑶剧,如果有一天,你看完一部琼瑶剧,却在结尾写着:韩剧……请问这种感觉你体会的到么?前者是抄袭放和被抄袭方个人的事,后者已经简单的让人觉得只有想吐一种感觉了,恶心他妈开门,恶心到家了。(注:例子仅供参考,并不严谨)[图片]
             现在对这款游戏为什么被喷稍微有没有点感觉呢?就像有一天有人拿着一本《莎士比亚文集》给我看,上面作者却写着腾讯魔方工作室一样,让人哭笑不得😂即使这本书真的很好看,那难道要我给腾讯魔方工作室点赞不成?著作人身权是永远受保护的,因为他是神圣的,他象征着作者的努力和成就,你可以使用他牟利、可以使用他宣传,但是请不要把他冠以自己的名字,无耻至极!
              让人不爽的还有官方耐人寻味的态度,装死?这都是好听的了!不管不问、不理不睬、毫不动摇……这种一路不要脸下去的态度我真的很欣赏啊,可以,这很腾讯,你们一定会挣大钱的。[图片]
              还有人觉得这游戏抄袭无所谓么?好吧,是无所谓,但是抄的有水平一点行么?改个名字会死啊!改个数值会死啊!即使都事发了,道歉会不会?删改会不会?别以为出来发个声明就跟要了亲命一样,你信不信如果事件的第一时间你发了道歉申明,现在的喷子少八成,就是喷也就是喷两句就不管了,谁特么闲的没事关注你啊!
              如果有需要,请把官方tap账号给我,两百块,我帮你洗的白白的!保证内容有理有据、逻辑严密、不卑不亢,有一点黑算我输!😂

      来自TapTap 用户[ID:13963070 怯言Ծ]

    • 为啥现在不能下也不能玩了我个人很喜欢这款游戏,因为它的画质打击感都达到了我心目中的水准,内测玩的时候感觉除了排位机制要改进,一些刺客的强度要削一下,其他真没什么好说的,很满意,希望快点开测魔方加油,别在内测就gg

    • 我记得以前可以下载的,现在怎么不能下载了?

    • 为什么我下不了还要预约

    • 蛮好,就是抢不到体验资格

    • 游戏经过许多人力荐,真的还不错,无论是画风,还是模型,机制等,都值得一试,尽情期待。

    • 新游戏,感觉还不错,但是没玩几天就关服了。

    • 它其实叫做战神之歌。

    • 它比王者荣耀画质好一千倍希望还要保持

    • 这个游戏玩玩过恒好玩没有铭文而且不可以充钱

    • 以前还挺期待的,毕竟画面好,音乐好,人物也有特色,但自从王者2.0更新后……感觉moba手游一个能打的都没了(´・ω・`)多少人知道这个游戏模仿的DOTA

    • 停服咯!

    • 还可以

    • 希望能够做的越来越好!!

    • 半年前就在日服玩过了,整体英雄较少,操作感觉还是比较虚。

    • 超级超级超级好玩!实力五星,远超王者荣耀。 希望很快下次测试!

    • 菜的菜死,坑的坑死,匹配机制太***,辣鸡游戏

    • 这游戏早得完了

    • 没玩过

    • 怎么没有游戏呀?从哪里下载😳😳画质很好~游戏设定也很特别~但测试服,肝那么久,一次维护,一清数据,哦吼~完蛋,我英雄呢?我皮肤呢?

    • 今天维护一天的服务器吗

    • 我下载不了
      😭😭😭😭😂😂

    • 不就是王者荣耀?

    • ***进不去大家不玩

    • 王者荣耀的诸葛亮在这里是谁?

    • 一直黑屏。。。

    • 战斗机制还不完善,英雄不协调,战斗不平衡,连招不流畅,走a不流畅,打击感一般,

    • 我这才1月22日晚上9点怎么下载不了

    • 我来说一下这次测试结果吧,这个游戏很好,打击感的话不是不是就是不是太好,哦,我在游戏过程中有时候也有些卡顿希望官方在正式服出来之前修复一下进不去

    • 很好玩

    • 我才不会告诉你我是内测玩家,但是现在不玩了。

    • 有谁是玩王者玩腻了………这么跟你们说王者的所有服全玩过…………跟王者对比有一些不足,希望这个会给我带来希望ヽ(•̀ω•́ )ゝ

    • 满意满意满意满意

    • 非常好

    • 看别人的评论感觉不错,希望进入游戏后比想象得更好哦

    • 听说明天关服是不是真的

    • 0-12-0我居然没举报成功?

    • 前两天瞎逛的时候偶然看到了这款游戏,看了一下介绍的视频一眼就喜欢上了,赶紧下载下来玩现在打了有20场左右,感觉很好,唯一美中不足的就是英雄平衡,比如像齐天大圣,有了大招一套下来AD不交闪就是死,而且到后期出点坦装还有点小肉。当然,总体下来我觉得这款游戏还是值得一玩的画质精美,英雄动作流畅,网络优化也不错。还有就是希望吧大龙给到的收益提高,(当然可以增加它的伤害和血量)说白了就是用更多的代价去换来更高的收益。
      以上纯属是我个人意见和建议,请大神们轻点喷#^_^#为什么我下载不了

    • 什么垃圾游戏啊!玩了一把,TMD射手真垃圾,这游戏太他妈垃圾了

    • 我刚才进游戏的时候,怎么黑屏了?

    • 你们可以加我,我叫彭怀智,让我们一起上分吧!小姐姐也可以呦!

    • 这款游戏很简单,如果你习惯挂机的话,最好不要玩这款游戏,他给我的感觉是单一,如果实时对抗玩儿不好的话,我推荐最好不要玩。

    • 迅捷一看,追不上,走位走位,就问你难受不难受

    • QQ不能登陆吗?

    • 作为上了皇后的小萌新,简单评价一下这游戏。
      首先是大部分人说的平衡问题,这个游戏的平衡性是真不错的,每个英雄都有自己的定位,找到定位,就好打。就算都是刺客英雄,细微的定位都不同,比如是前期抓人还是后期切后排,怎么切入团战等等。而且英雄之间相互克制,差距一千多经济单杀克制英雄也很轻松。
      第二点,这游戏不像王者(不要乱带节奏,别引战),发育再好也做不到一打五,所以这游戏的胜利点和并不太一样。说句废话,所有这类游戏胜利点都是推塔,但怎么推,却是有讲究的,并不是说你杀了人,杀了几十个人,就能把塔退掉,这全靠队友牵制和支援,所以找几个有意识的队友相当重要,这游戏比的就是支援节奏。(支援节奏包括:支援频率,速度,时机等,比如对面都在来支援的路上,你抢先支援了一路杀了对面,但后续对面来支援后,你也很难退掉塔,这就是时机。)
      第三点,游戏打击感确实有问题,比如琼恩这个英雄,大招的反馈机会等于零。另外英雄机制太狭义,比如悟空的二技能不能重置普攻,需要一定攻速才能快速2A,比如锤子装备的主动技能那一下伤害不算做普攻,无法暴击的问题等,这样少了许多搭配和套路。
      第四点。地图多少有些问题,特别是开局白天,视野宽广,想反野很难,没进草丛呢就能从地图上看到对面人。而且目前地图优化不太好,不仅是草丛位置,还有画风和面积问题,隔壁更新后的王者地图比这个舒服太多了。
      对与一些操作好的高手,单排时建议不要只顾着杀人,杀完顺便帮助推塔。你杀完就走没任何作用,甚至对面支援来了你帮的那一路又会交代在那里。
      这游戏是真团战游戏,注意英雄克制和开团时机,感觉时机不对被强制开团,一定不要莽,能退就退,还有希望,不然死了的话只是多送个人头。
      队友配合问题这个没办法,只能看运气,或者你上后手跟着队友走,劣势局别出塔走单路,认真防守拖经济才有希望。后期能不能赢就是一波团的事。
      个别英雄可以去偷塔,比如带闪现的加特林,对方来一个人很难抓,来俩人其他路就有了优势。
      再说说这游戏不好的地方,一个是匹配机制,目前内测,也没办法的事情,另一个就是网络问题,经常断线。
      一些哭笑不得的bug也是挺让人恼火的,毕竟你已经是个相对成熟的游戏了,要自己学会优化了。

    • 什么游戏呀,一进去就卡,卡到没朋友。

    • 马可波罗??