【帝国:崛起】最新版下载安装_【帝国:崛起】官方正版下载

2020.5.4 发布在 多人联机 栏目

更新时间:
2019-06-01

语言:
中文

游戏评分:
7.8

游戏版本:
3.0.5

游戏大小:
288.00M

支持系统:
安卓4.1

开发商:
成都拇指时代科技有限责任公司

历史日志

 

版本 3.0.5 2019-06-01
修正了误修改的编队点选。
优化了广告加载。
版本 3.0.3 2019-05-23
5月23日更新内容:
-玩法和数据并未做核心改动。
-添加了兵种遣散功能 -解决了数据回档问题。
-增加了验证防止外挂修改数据。
-优化网络环境,部分香港服务器重新部署在了上海。
-以及大量的Bug修复与优化。

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游戏介绍:
《帝国:崛起》是一款传统即时战略手游(Real-Time-Strategy 简称RTS)。基于手机优化游戏操作,重在还原即时战争沙盘的游戏体验。优化了过度的繁琐微操、无需考虑手速问题,每一局游戏时长平均10-20分钟,在短短的时间内,让你全方位体验从建设发展到攻破大本,每一个玩家每一局都能体验到博弈的乐趣。

帝国:崛起截图1帝国:崛起截图2帝国:崛起截图3帝国:崛起截图4

开发商说:
潜水一周多了。测试服也开了大半个月,给大家说说情况。
【简短点说就是测试服继续开放,不删档,还需要继续优化】
测试的活动数据都保存了未来正式服发放奖励,大家放心。 总体说来,这段时间测试有好有坏。
好的: – 之前的回档、复制货币宝石等问题解决了,客户端优化好了一些,发热卡顿都好了一些。
坏的:
– 外挂,封号不是解决办法,需要进行代码层加强。
– 网络波动(999ms)还需要继续优化
– 其他兼容性等小问题 所以继续开发啦~ 人手有限,感谢大家的耐心和支持。随时欢迎加群【599418322】来交流或者给我建议。

    评论(91)

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    • 游戏很好策略性很强,就是不知道这服务器还是什么特卡,绝对不是手机问题,同一网络,我打决战某某京都不卡,这游戏经常性卡顿甚至卡掉线,拿4G打都卡

    • 和老版的魔兽有点像

    • 网卡慢了一批,又有点怀疑匹配是人机

    • 网络要是稳定,再有个高帧,绝逼爆款啊

    • 其它都好,网络不好,一直是超时,导致打得不爽

    • 怎么回事?前几天还好好的?

    • 帝国战争游戏,非常的好玩

    • 为什么我包裹里的东两都没有了卖的英雄也没有了?

    • 无话可说,自行体会。

    • 还可以 但总连接超时 用了加速器也一样差建议大家不要下卡死人了

    • 没什么可说的,游戏性一般,但是这种小工作室做出来已经很不错了,给予鼓励

    • 游戏总体来说还是可以的

    • 好玩,但有不足,没有战役剧情,一些实人

    • 游戏还是很好玩的,就是偶尔会有bug,还有为什么我匹配不了,每次开始匹配,我点进入游戏,然后就直接排到人,但是过20秒又没有了,说匹配超时,这是为什么?求解。

    • 超棒,提一个建议,希望每个将领能多带几个兵

    • 人物完全卡着不会动

    • 狗比游戏

    • 为什么会有异地登录的然后直接闪退就进不去了一直黑屏。

    • 什么时候上线和更新一下bug人机一堆。

    • 为什么不能充值啊!还有人好少啊。

    • 为什么玩到半路的时候,突然会出现个异地登陆?然后经济拉大就输了。

    • 玩这个游戏也挺长时间了,就想说几点问题
      1,就是兵在路过敌方建筑的时候就会自动开打,不受控制
      2,在打敌方建筑时无法转移目标,只能让他们自己打3,在和敌方兵打架时,前排兵有时会愣住,停止攻击
      还的在点一次(不知道这是不是游戏作者专门设计的,只是个人观点,不喜勿喷,有错误欢迎纠正,谢谢)

    • 有没有中文的?

    • 操恶心人除了东亚洲其他都很厉害,为什么把东亚洲射的这么垃圾?

    • 挺好的

    • 为什么上了青铜以后老是匹配失败?

    • 很好玩(ง •̀_•́)ง建议玩玩,虽然内测快一年了

    • 玩嘛比啊,不是掉线就是重联,,不是人玩的!靠!战略神作 靠脑子大战很舒服 兵种克制明显 而且以前玩帝国时代的情怀还在 希望能把东亚的骑兵改名成圣殿骑士(ง •̀_•́)ง(ง •̀_•́)ง

    • 非常 非常卡

    • 一个月一直在等,很好玩的游戏。

    • 游戏内容还是挺不错的,毕竟现在国产做即时战略游戏的真不多,刚刚下载体验了四把(虽然都是打人机)但是可以看出这个游戏还是挺用心去做的了,操作简化了不少,各个国家的文明也有各自的优缺点,还是给个五星鼓励下作者再接再厉。但是问题还是有的,对局的时候优化做得不太好,容易卡,特别是后期,这个希望以后好好优化,毕竟对于玩家来说游戏内容再好游戏体验很差的话也留不住玩家。最后希望作者能够坚持下去,做一款真正的好游戏然后大卖!(=゚ω゚)ノ

    • 很好玩

    • 怎么我感觉兵都是卡着走的一窝蜂式的。

    • 这游戏知道我们去玩,相信我不会后悔。

    • 装备非常细致,还原PC画风,玩法是以创新的策略战争模式,多维的自由科技辅助,采取世界的资源来增强战斗力

    • 可以

    • 太好玩了其实好好玩

    • 这游戏很好快,推荐你们玩

    • 挺好玩的。

    • 我觉得这个帝国游戏玩的还可以,这个感受可以带来很多的快乐这个可以带给玩家很多好玩的乐趣。

    • 说实话这是一个不错的游戏,画质做的还不错,推荐哦!

    • 很好

    • 可以的

    • 游戏没什么操作难度技巧,战争非常热血,值得下载

    • 太好玩了

    • 卡死不解释。兵种上多是倭人。且同金币上其他地区武将总属性比亚洲地区属性高。告诉我哪可以举报游戏。直接封杀。

    • 好玩

    • 一直闪退,希望优化一下,但是游戏还是非常不错的哟

    • 666,有点想玩哟~

    • 战争论,一比一的较量,看谁是最后赢家。人物形象,地图特色很好。值得你来下载~

    • 这是一款好玩的积极配合游戏,可以单玩也可以和朋友一同玩!我感觉和朋友一起玩的好!

    • 跟指尖帝国一样 玩过的就知道了很不错的一款战略游戏

    • 大哥稍微弄点中文元素,我第一玩以为外国游戏呢

    • 已经很(ง •̀_•́)ง不错了

    • 666,有点想玩哟~

    • 首先评价这是一款我值得给五星的好游戏!游戏荒好久了,遇到一款好游戏时,那种窃喜暗爽的感觉大家都懂吧?
      优点:1游戏最大的优点也是特色就是它的玩法。
      2游戏很良心,活动以及补偿很丰富,你不充钱也能玩下去。至少和其他游戏比起来吃相不难看。
      缺点:1游戏中轻微的点击,游戏会跳界面,
      很难受的好吧,(我个人不成熟的一点想法:游戏界面假如有一个“一键锁定”按钮,可以一直锁定英雄,界面就会跟随英雄
      自动行走,“取消锁定”可以解除锁定效果。就和英雄联盟一样,按下空格键,就会让英雄回到屏幕中心。
      2游戏的网络我不太懂什么情况,时好时坏,网络优化这块交给游戏策划加油啦心遇到这样一款游戏是求之不得的,游戏是精品游戏。我当然希望他越做越精,精品到做成收费的游戏,我也愿意花钱买下这款游戏,游戏还有很大的进步空间,毕竟是测试刚刚开始不是么?祝愿阿龟阿飞越做越好。加油!
      附带游戏体验:电脑大哥我给跪了!,一波又一波的冲刺,搞得人家高潮迭起…奈何死鬼队友走得早,同村的两个痴汉约好同时踏进了我的家门,我努力的抗争,大喊着“不要啊,你们两个同时…人家会被玩坏的。”
      “战争”过后,我只能躲在角落,孤单的抱住自己。沉思着:这个世界对我莫得感情!

    • 谁玩过电脑版帝国崛起。

    • 日常靠维护赚钻石了。的确是良心游戏,玩法上让我感觉到了之前的PC端玩过的一些RTS游戏的味道,我相信开发者也是在帝国时代、红警这类游戏的熏陶之下才做的这款游戏。

      一直以来,这类传统RTS类型游戏在移动端不能大火的原因百分之七八十都是因为操作问题。我也玩过不少玩法有趣,机制比较完善的手游但是到最后都会被别扭的操作手感而劝退。帝国崛起在操作这点做得非常的棒!把玩家的操作体验尽量给优化,化繁为简了。众所周知,RTS游戏很多时候不仅考验策略也要靠手速的。手游上面的操作一旦困难起来,整个游戏的乐趣就没了。帝国崛起不论是从建造、出兵都是十分的简洁,一个全选再搭配小地图移动就足以俘获人心了。

      还有就是关于游戏时间的控制,RTS游戏可以说是最耗时间的游戏类型之一了,帝国崛起对于移动端单局时长的控制在10-20分钟之内,这个时间段既能完整的呈现游戏的玩法,又不会让单局游戏过长而感到疲倦。

      另外,游戏服务器似乎有点问题,经常会卡顿,卡久了还直接会掉线。这个希望重点优化一下。

    • 帝国?!

    • 666,有点想玩哟~

    • 666,有点想玩哟~

    • 终于上架了

    • 很期待后期的开发,目测又一个“王者荣耀”的崛起,希望下次测试还能玩。
      游戏跟端游版红警很像,比前一段时间出的红警手游好玩多了,简直一个天,一个地,在此也希望大家多来玩,我跟菜,请赐教!

    • 超级不好,

    • 这个我要投诉。

    • 好是好玩就是太卡

    • 666,有点想玩哟~

    • 游戏很良心,服务还周到,客服秒回ヽ(•̀ω•́ )ゝ

    • 666,有点想玩哟~

    • 直接长话短说,画质方面很好,玩家不需要担心,配置要求也不算太高,这个游戏适合来打发时间,有需要的小伙伴可以下载试试看哦⊙∀⊙!

    • 游戏我很喜欢但是官方解释一下这是怎么回事?我凯撒直接不听我的命令了,官方别告诉我这游戏还有间谍??

    • 除了好玩,我还能说什么。

      有个能看将军可以带多少兵就好了(つ•̀ᴥ•́)つ*:・゚养草吗?
      我胡汉三又回来了!
      喜欢,等阿龟阿飞把服务器搞定中
      煎熬中……

    • 队友挂机,自己死了,还没有办法退出,咋玩啊?

    • 进去之后。一直黑屏怎么回事?

    • 队友全是新手。

    • 总体来说还算可以,玩法新颖,整体游戏逻辑设计还算不错的,但是服务器太差了,建议优化一下,卡退,掉线,无限循环,除了服务器不行之外,游戏本身还是不错的,建议尝试一下

    • 啊~这个土豆应该快熟透了吧,掉线,重连,掉线,重连,无脑循环,就没有连续体验三把以上,期间卡顿问题就不说了。。。
      服务器不好的话测试搞个限量嘛,至少还有部分人能玩,现在搞得是大家都没有什么游戏体验了:-(

      说回游戏本身,除掉服务器问题,游戏其他地方都还算满意的,即时战略游戏,除了将领外目前没有看到其他氪金点,主要看操作和智商操盘。
      不过游戏上手有点难度,真的,萌新玩起来还不如人机,我见过好多玩不懂就直接挂机的,可见难度之大^_^
      建议多加强一下新手指导,进游戏的时候准备两套教程提供选择,大佬的话简单介绍一下基本玩法就行。
      萌新的那边就一步一步教,尤其是将领用途和军团控制这方面,然后用人机练手,并且长期开放教程系统,不懂就去看,看不懂再看,就不信这样还能被人机打爆。

      还有建议缩短一下游戏时长,一局时间太长了,我觉得现在手游市场基本都是短时长游戏比较吃香和长久火热的,一局时长太久容易把玩家肝跑哦。
      提几点建议:
      ①认输的话能不能只判断我输,直接返回游戏界面,然后用一个人机来替代我(队友可选择是否启用人机操作或自己操作这样的),我有一把有事点了认输,结果下了20分钟回来发现战局还在。。我还只能观战,时间不长还能接受,超过5分钟我感觉就有点久了。
      ②将领名称的话,能不能自定义,有写将领名字是真的记不住啊o(╯□╰)o
      最后,希望尽快修好服务器,公测的时候可千万别崩了啊!

    • 玩法很新颖啊,还没玩过这类RTS加对线对战的游戏。从小学开始玩红警,第一个熟悉的单机游戏就是RTS,对于帝国崛起整体的感受还是不错的。
      一开始不知道具体的操作,新手加成还是非常详细的,还算能在比较短的时间内熟悉这个玩法,简单来说就是建造、攒资源、造兵的玩法。
      比较有亮点的是在兵种混合这个玩法上,一个将领带领的军团可以混合不同兵种,不同的将领有不同的属性倾向,目前兵种我还操控的不是很好,毕竟手机屏幕有限,一些要点击拖动的操作不是很方便,撤退和补兵的快捷拖动感觉操作有一定的难度。
      本来觉得作为一个单机游戏已经算挺不错了,发现还加上了排位对战,有点惊喜,不过作为玻璃心玩家,还是喜欢人机哈哈。
      挺不错的RTS对战游戏,整体游戏的逻辑设计感觉不错。

    • 帝国时代,,,说实话我只玩过3和一的重制版,,,steam上虽然买的有2,但是感觉不如3的画质好,帝国时代3人机都打不过,,,,手机上玩这种游戏,其实真的不好玩,虽然一直想在手机上找一个rts类的游戏,找到了又玩不进去,,,感觉手机上游戏多了玩着也类,这种游戏本来就耗时间,战争艺术系列也有很长时间的历史了,,,塞班手机上就有,帝国时代曾经也在塞班手机上玩过,那时候都是单机,现在战争艺术3出网游了,从16年测试玩过几天,到17年正式开测,,,现在根本玩不下去,,一局能打几十分钟,,现在都是快餐游戏,这种游戏🔥不了的,,,战争艺术3的国服也快出了,红警 帝国时代 星际争霸

    • 老卡掉

    • 玩了一下还好吧,与赤潮差不多的战斗场地与模式。还是没有达到红警之类的rts游戏那么好。
      白期待了这游戏玩这还可以,很喜引我,但是连着掉了三四次了,都没打玩

    • 服务器炸了

    • 网络连接失败是什么鬼?我WiFi流量都试过了都连接超时,服务器崩了?

    • 感觉很像文明6啊

    • 我找不到哪里下载

    • 666,有点想玩哟~

    • 还可以,非常喜欢,就是有一点单一

    • 手机上的魔兽争霸

    • 是不是像红警一类的游戏?

    • 不好玩,和帝国时代差远了